En el 2000 Sony lanzó la anticipada PlayStation 2 y Sega lanzó otra
consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast, nada
más que venia con un monitor de 14 pulgadas, un teclado, altavoces y los
mismos mandos llamados Dreamcast Drivers 2000 Series CX-1.
Microsoft entra en la industria de las consolas creando la Xbox en 2001.
Nintendo lanzó el sucesor de la Nintendo 64, la Gamecube, y la primera Game Boy completamente nueva desde la creación de la compañía, la Game Boy Advance. Sega viendo que no podría competir, especialmente con una nueva máquina como la de Sony, anunció que ya no produciría hardware, convirtiéndose sólo en desarrolladora de software en 2002.
El ordenador personal PC es la plataforma más cara de juegos pero
también la que permite mayor flexibilidad. Esta flexibilidad proviene
del hecho de poder añadir al ordenador componentes que se pueden mejorar
constantemente, como son tarjetas gráficas o de sonido y accesorios
como volantes, pedales y mandos, etc. Además es posible actualizar los
juegos con parches oficiales o con nuevos añadidos realizados por la
compañía que creó el juego o por otros usuarios.
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